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고전 명작의 귀환 ‘바이오하자드 RE:2’ 리뷰
고전과 최신이 만난 뛰어난 리메이크 작
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시리즈가 거듭할수록 액션성이 강화되며 잊혀진 요소였던 ‘제한적 자원과 인벤토리 관리’는 <바이오하자드 RE:2>를 통해 오히려 원작보다 더 다루기 힘들게 바뀌었다. <바이오하자드 2>가 상대적으로 넉넉한 탄약과 제약 없이 사용할 수 있는 칼을 사용해서 망설일 틈 없이 눈에 보이는 적을 처리할 수 있었다면, <바이오하자드 RE:2>에서 그런 플레이는 굉장히 위험한 선택이 될 것이다. 주어지는 탄약도 굉장히 제한적이며 칼도 내구도가 생겨 압박을 크게 느끼게 된다. 좀비들 역시 어지간해서는 죽지 않는 높은 생명력을 갖고 있기 때문에 그들의 발목을 묶는 것이 게임에서 권장되는 플레이 방식이다. 끊임없이 맵을 확인하며 보관함에 어떤 것을 넣고 다녀야 할지 고민을 하면서 탈출을 하는 과정은, <바이오하자드> 시리즈가 예전에 보여주던 클래식한 호러 감성과 재미를 느낄 수 있게끔 해준다.
<바이오하자드 RE:2>에서 눈에 띄는 큰 변화점이라고 하면 역시 비주얼이다. 최근 게임들에서는 보기 힘들었던 노골적이고 역겨운 고어 효과들이 게임을 완전히 장악하고 있다. 원작에 비해 극도로 어두워진 배경은 손전등 없이는 아예 보이지 않을 정도의 시야를 갖고 있으며, 손전등을 통해 잠깐씩 비춰지는 풍경들은 끈적이는 피가 가득한 공간으로서 게임의 공포감을 더욱 올려준다. 여기에 굉장히 사실적인 그래픽을 보여주는 좀비와 괴물들은 리메이크가 주는 가치를 높게 만들어준다. 무엇보다 느릿하게 움직이는 좀비들은 어쩔 수 없이 자세히 살펴볼 수밖에 없는데 각각의 피격 부위에 따라 완벽한 물리 효과를 보여주는 좀비들은 <바이오하자드 RE:2>의 잔인한 느낌을 부각시킨다.
<바이오하자드 RE:2>는 단순히 높은 해상도와 텍스처의 리마스터가 아닌 <바이오하자드 7>에서 효율적으로 쓰인 그래픽 엔진인 RE엔진을 활용함으로써 어둡고 습하며 역겨운 것들이 가득한 이미지를 새롭게 만들어낸 리메이크작이다. 레온과 클레어를 주인공으로 펼쳐지는 그들의 탈출기는 이와 같이 훨씬 사실적으로 바뀐 그래픽으로 인해 당시와는 차원이 다른 분위기를 자아낸다. 비록 이번 작품에서는 1998년 출시한 <바이오하자드 2> 원작의 장점이었던 ‘재핑 시스템’이 빠졌다는 아쉬움도 있으나 이를 상쇄할 만큼 뛰어난 공포 연출과 길 찾기, 퍼즐 요소, 인벤토리 관리 등이 적절히 조합되어 지루함을 느낄 틈 없이 끊임없는 긴장감을 주는 게임으로 만들어냈다.
레지던트 이블 2 영화 리뷰 : 이번에는 액션! | YES24 블로그
솔직히, 이 글은 이미 작성된 글입니다. 약간의 문제로 인해 전편이 늦어지게 되어서 덩달아 밀리게 되었죠. 게다가 이 영화 시리즈 외에도 또 다시 전작이 있는 영화가 개봉을 하게 되어, 그것도 봐야 하는 상황이;;; 어쨌든 리뷰 시작합니다. …
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두번째는, 이미 전편에서 미친듯이 떡밥을 던지고 끝났기 때문입니다. 전편에서는 기본적으로 대부분의 스토리 설명이 되어 있기는 합니다만, 이 작품에서 악이라고 칭할 수 있는 회사인 엄브렐러의 전모는 애초에 전혀 밝혀지지 않았고, 심지어는 왜 이 바이러스가 탄생하게 되었는지, 그리고 주변 세계가 어떻게 변하고 있는지에 관해서는 영상적인 힌트만 주는 경우나, 아니면 거의 알려주지 않고 끝나버린 상황이었습니다. 이런 모든 것들은 결국에는 속편을 위한 안배라고 보는 것이 타당합니다. 물론 이 와중에 수익률이 뒷받침이 되지 않았다면, 아무리 많은 떡밥을 뿌려 놨다고 해도 영화가 속편이 나오는 것이 아니라, 새로 리부트 되는 상황을 겪게 되는 것이 최근의 경향입니다. 하지만, 이 작품은 기본적으로 수익률이 좋았죠. 한마디로 얼마든지 속편이 제작될 수 있는 토양이 만들어 지게 된 것입니다.
이런 이류로 인해, 이 영화는 지금 봐도 상당히 신나는 영화입니다. 기본적으로 우리가 전작에서 봐왔던 매력과는 또 다른 매력을 보여주는 작품이면서, 그리고 영화적으로 좀 더 맘 편하게 즐길 수 있는 여러 요소들을 동시에 잘 담고 있는 그런 영화가 되었습니다. 물론 이런 이유로 인해 상업적인 성공을 거두었고, 속편이 또 다시 나올 수 있는 토양이 되었다는 것은 말 하지 않아도 잘 아실 거라고 생각이 됩니다. 사실, 이 요소에 관해서는 영화적인 것이라기 보다는 상업적인 부분이라고 해석을 하는 것이 좀 더 좋은 대답이라고 생각이 되지만 말입니다.
그리고 여기에 세번째 이유가 붙습니다. 이 작품의 원작인 게임의 개발은 아직도 현재진행형입니다. 과거의 영광을 안고 끝난 게임이 아니죠. 게다가 나오는 족족 엄청난 성공을 몰고 오는 게임이기도 합니다. (실제로 최근에 새로 나온 바이오 하자드 시리즈 역시 정말 괜찮은 상업적 성공을 거둔 바 있습니다.) 이런 상황에서 이 작품의 위력을 여전히 끌고 갈 수 있다는 것 자체가 이미 게임으로 증명이 된 것이죠. 게다가 나름대로 보험으로서, 원작 게임의 팬들의 충성심을 어느 정도 이용할 수 있는 상황이라는 측면도 존재하고 말입니다.
[STEAM] 레지던트 이블 2 – 이야기 – ITCM
오늘 출시돼서 그런가 아직 글쓰기할 때 게임 선택은 안 되네요 ㅎㅎ 아무튼! 좀전까지 한 시간 반 정도 플레이 중인데 어휴… 원래 게임들 난이도는 항상 <하드/어려움> 으로 시작하는데, 총알의 압박이 심하다고 하여 <일반> 으로 진행 중인데 진짜 좀비 안 죽네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탄창 하나를 다 비워도 좀비 한 마리 잡기 어려운….. 게다가!! 나이프가 내구도가 있어서 부서짐 ㅠㅠ 어떻게 진행해야 할까 …
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아무튼! 좀전까지 한 시간 반 정도 플레이 중인데 어휴… 원래 게임들 난이도는 항상 <하드/어려움> 으로
탄창 하나를 다 비워도 좀비 한 마리 잡기 어려운….. 게다가!! 나이프가 내구도가 있어서 부서짐 ㅠㅠ
바하 4처럼 체술이 있으면 헤드샷 하나 박고 발차기, 나이프질 이렇게 하면 프로난이도도 쉽게 깨는데…
Steam의 BIOHAZARD RE:2
모든 것이 플레이어의 상상을 뛰어 넘는다. 1998년 9월 라쿤시티를 덮친 생물재해. 좀비가 생자를 찢는 지옥으로부터 돌아온다. 이 궁지, 공포, 퀄리티. 누구도 본적없는 바이오하자드, 『BIOHAZARD RE:2』 시리즈 굴지의 걸작, 그 재탄생을 목격한다. 이 참극에 삼켜지지 마라.
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This game is expected to run at 1080p/30 FPS. If you have don’t have enough graphics memory to run the game at your selected texture quality, you must go to Options > Graphics and lower the texture quality or shadow quality, or decrease the resolution. An internet connection is required for product activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)
BIOHAZARD RE:2, Resident Evil 2 – Leon Costume: Arklay Sheriff, Resident Evil 2 – Leon Costume: Noir, Resident Evil 2 – Claire Costume: Military, Resident Evil 2 – Claire Costume: Noir, Resident Evil 2 – Claire Costume: Elza Walker, Resident Evil 2 – Original Ver. Soundtrack Swap, Resident Evil 2 – Deluxe Weapon: Samurai Edge – Albert Model
This game is expected to run at 1080p/60 FPS. An internet connection is required for product activation. (Network connectivity uses Steam® developed by Valve® Corporation.)
액션게임치의 바이오하자드 2 리메이크 원샷 체험판 간단소감 – 이야기 – ITCM
30분이란 짧은시간과의 싸움인 레지던트 이블 2 체험판을 스팀으로 해봤습니다. 이미 발표된 영상들로 많은 기대를 모은 작품이라 짧더라도 체험판을 해보고 싶다는 생각이 들더군요. 제가 신작을 당장 사지 않기때문에 맛보기라도 즐겨보고 싶었나 봅니다. 체험판은 2편의 주 무대가 되는 경찰서 안에서부터 시작합니다. (원래는 라쿤시티를 도망다니다 들어오죠… 주인공 직장이기도 하고) 그래서인지 초반 내용은 설…
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체험판은 경찰서 내부가 무대라 그렇게 크지는 않고 부지런히 다니면 목표달성도 충분히 가능합니다만 저같은 길치라면 시간관리가 쉽지는 않을 것 같습니다. 정작 좀비잡기는 그렇게 힘들지는 않은데 길을 잃으면 시간과 화력이 딸려서 고통받게됩니다.
시간이 너무 짧아서 허무함을 느낄지도 모르겠습니다. (허무해서 예약할수도… 그와 별개로 게임은 충분히 기대할만 한 것 같습니다.)
체험판은 2편의 주 무대가 되는 경찰서 안에서부터 시작합니다. (원래는 라쿤시티를 도망다니다 들어오죠… 주인공 직장이기도 하고)
당신이 몰랐던 TMI
<바이오하자드 2 RE> : 네이버 포스트
[BY OFFON] 오늘은 조금 가볍게 가도록 할까요. 알아둬도 생존에는 그다지 도움이 되지 않지만 나름 …
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밸브(Valve)의 스팀(Stema)을 통해 공개된 레지던트 이블 2:RE PC 버전의 시스템 사양을 보면 최소 사양이 인텔 코어 i5 4660 또는 AMD FX-6300, 8GB RAM, 그래픽카드는 DirectX 11 호환, 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX 760 또는 AMD 라데온 R7 260X 또는 그 이상이다. 권장 사양은 인텔 코어 i7 3770 또는 AMD FX-9590 또는 그 이상, 8GB RAM, DirectX 11 호환 그래픽카드, 엔비디아 지포스 GTX 1060 또는 AMD 라데온 RX 480와 3GB VRAM 또는 그 이상, 운영체제는 MS 윈도우 64bit 이상이 필요하다. 설치 공간은 26GB가 필요하며 CPU는 최신 세대보다 약간 낮으나 그래픽카드는 메인스트림급 이상이 필요해 보인다.
CPU 코어별 그래픽카드 성능에 이어 이번에는 풀HD(1920×1080)/ QHD(2560×1440)/ 4K UHD(3840×2160) 해상도와 DX12 API를 기준으로 코어 i9 9900K(3.6GHz)와 지포스 RTX 2080 8GB를 이용해 그래픽 옵션에 따른 성능을 살펴봤다. 레지던트 이블 2: Re는 게임이 라쿤 시티의 어두운 경찰서 내부 및 어두운 밤을 배경으로 진행되고 갑자기 튀어 나오는 좀비와의 긴장감으로 적절한 프레임과 사물을 인지할 수 있는 그래픽 옵션을 선택하는 것이 유리하다. 빠르게 진행되는 게임의 특성상 최대와 그 이하의 눈에 보이는 그래픽 품질을 크게 구분하기는 쉽지 않다.
텍스처 및 TAA/ FXAA 등의 안티앨리어싱(Anti-Aliasing, AA), HBAO+나 비등방성 필터링, 그림자, 물, 광원 효과 등에 따라 그래픽 표현이 달라진다. DX11과 DX12를 모두 지원하지만 그래픽 최대 설정은 해상도에 따라 12GB 이상의 VRAM을 요구한다. 다만 오프닝 및 실제 게임에서는 경찰서 내부의 어두운 공간을 이동하며 좀비를 피해 미션을 실행해 대부분의 플레이 환경은 7-8GB 전후의 VRAM을 이용하는 것으로 확인된다. 4K UHD(3840×2160)와 같은 고해상도를 이용하기 위해서는 8GB 이상의 VRAM을 갖춘 하이엔드 그래픽카드를 이용하는 것이 유리하다.
비디오 레지던트 이블 2 좀비들에게 점령 당한 라쿤 시티의 최후 -레지던트 이블2- [영화리뷰/결말포함]
- Source: Youtube
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